Resultado da Oficina SUCATA ANIMADA, que ministrei em Ouro Preto/MG, durante o Festival de Inverno, de 13 a 17 de julho.
É um trabalho muito bacana, ver um monte de lixo virar um curta metragem.
Parabéns aos alunos: DÊNIS, FERNANDA, CHICO, JULIANA, FREDO, NANYLY, JULIO CEZAR, VIRGÍNIA, PH, ARYNEM e JOÃO.
terça-feira, 26 de julho de 2011
sexta-feira, 1 de julho de 2011
DIREÇÃO DE ARTE
Tudo que se vê na tela, enquadrado pela câmera, é responsabilidade da direção de arte, menos os atores.
Será????
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O Diretor de Arte para Animação, não foge as regras, porém aqui, até os atores serão de responsabilidade da direção de arte. Um boneco para stop motion, um desenho para 2d ou 3d, tudo tem que ser definido e criado para a animação.
As cenas de SAMBA MORENA, dá pra ver o trabalhão que foi fazer a Arte dessa animação.
Todos os móveis e objetos foram reaproveitados e repintados para dar a ambientação de uma casa humilde. Os bonecos foram confeccionados com emborrachado EVA, um material maleável, leve e de fácil limpeza. O que ajudou muito na movimentação dos personagens.
abaixo uma foto prase ter umaideía do que se vê e como fica o set de filmagem
A Direção de Arte, dá muito trabalho e sempre surgem novos desafios, na verdade o diretor de arte é um resolvedor de problemas, e olha que são muitos que aparecem.
Mas, como sempre é gratificante ver o resultado final.
abraços
Cacinho
Será????
Além de criar, ele conceitua, planeja e supervisiona a produção de todos os componentes visuais do filme, traduz em formas concretas as relações dramáticas imaginadas pelo Diretor e sugeridas pelo roteiro.
O projeto de direção de arte começa com um estudo profundo do roteiro (decupagem), assim será planejada a cara do filme, cenografia, luz, figurino, etc.
As cenas de SAMBA MORENA, dá pra ver o trabalhão que foi fazer a Arte dessa animação.
Todos os móveis e objetos foram reaproveitados e repintados para dar a ambientação de uma casa humilde. Os bonecos foram confeccionados com emborrachado EVA, um material maleável, leve e de fácil limpeza. O que ajudou muito na movimentação dos personagens.
abaixo uma foto prase ter umaideía do que se vê e como fica o set de filmagem
A Direção de Arte, dá muito trabalho e sempre surgem novos desafios, na verdade o diretor de arte é um resolvedor de problemas, e olha que são muitos que aparecem.
Mas, como sempre é gratificante ver o resultado final.
abraços
Cacinho
segunda-feira, 27 de junho de 2011
O JARDIM DOS ROBÔS no Festival de Cinema Infantil de Florianópolis
Terça-feira – 5 de julho – 8h30 e 14h30
Sessão Escola 7 • 57 min • Sugestão da Mostra: de 7 a 9 anos
Esaú, o catador de histórias
de André Dias Araujo (animação, CE, 2011, 35 mm, 10 min)
Teste das palavras
de Jon Russo (animação, SP, 2010, vídeo, 6 min 10 s)
Um dia na vida
de Cinema Nosso (animação, RJ, 2011, vídeo, 2 min)
Tempo de criança
de Vavá Novais (ficção, RJ, 2010, vídeo HD, 12 min 15 s)
O jardim dos robôs
de Dayane Junger, Jane Abreu, Marcelo Costa e Rafael Soares (animação, MG, 2010, vídeo, 7 min 25 s)
Nilbatar
de Alê McHaddo (animação, SP, 2010, vídeo HD, 8 min 10 s)
Cores e botas
de Juliana Vicente (ficção, SP, 2010, 35 mm, 15 min)
Remoto controle remoto
de Bruno Bask (animação, SP, 2011, vídeo, 2 min 35 s)
http://www.mostradecinemainfantil.com.br/wp/wp-content/uploads/2011/06/catalogo-2011.pdf
http://www.mostradecinemainfantil.com.br/wp/wp-content/uploads/2011/06/programacao-2011.pdf
Eu como sempre no corre corre produzindo uma animação autoral..
bjs e abraços
Cacinho
Sessão Escola 7 • 57 min • Sugestão da Mostra: de 7 a 9 anos
Esaú, o catador de histórias
de André Dias Araujo (animação, CE, 2011, 35 mm, 10 min)
Teste das palavras
de Jon Russo (animação, SP, 2010, vídeo, 6 min 10 s)
Um dia na vida
de Cinema Nosso (animação, RJ, 2011, vídeo, 2 min)
Tempo de criança
de Vavá Novais (ficção, RJ, 2010, vídeo HD, 12 min 15 s)
O jardim dos robôs
de Dayane Junger, Jane Abreu, Marcelo Costa e Rafael Soares (animação, MG, 2010, vídeo, 7 min 25 s)
Nilbatar
de Alê McHaddo (animação, SP, 2010, vídeo HD, 8 min 10 s)
Cores e botas
de Juliana Vicente (ficção, SP, 2010, 35 mm, 15 min)
Remoto controle remoto
de Bruno Bask (animação, SP, 2011, vídeo, 2 min 35 s)
http://www.mostradecinemainfantil.com.br/wp/wp-content/uploads/2011/06/catalogo-2011.pdf
http://www.mostradecinemainfantil.com.br/wp/wp-content/uploads/2011/06/programacao-2011.pdf
Eu como sempre no corre corre produzindo uma animação autoral..
bjs e abraços
Cacinho
terça-feira, 14 de junho de 2011
Bom, ontem foi o último dia de votação no site do Animamundi.
Desde já agradeço a votação recebida e agora é torcver para ser um dos 15 mais votados
para poder passar no ANIMAMUNDI e também pelo crivo dos jurados do festival.
Deixo para os amigos e amigas um pequeno texto que fiz, com a ilustração de minhas animações
Não sou um ELCIO mas, espero que todos curtam...
beijos e abraços
Cacinho
Desde já agradeço a votação recebida e agora é torcver para ser um dos 15 mais votados
para poder passar no ANIMAMUNDI e também pelo crivo dos jurados do festival.
Deixo para os amigos e amigas um pequeno texto que fiz, com a ilustração de minhas animações
Não sou um ELCIO mas, espero que todos curtam...
beijos e abraços
Cacinho
sexta-feira, 13 de maio de 2011
O JARDIM DOS ROBÔS
Bom, esta animação foi realizada durante a oficina SUCATA ANIMADA em Nova Friburgo, em dezembro do ano passado, uns 15 dias antes da tragédia que se abateu sobre a Região Serrana do Rio.
Foram 4 alunos fixos e uns outros que apareceram por lá.
Foram 5 dias durante o FRICINE Ambiental, Festival de Cinema e Vídeo Ambiental de Nova Friburgo, como o nome da oficina diz, os personagens e os cenários foram todos feitos com sucatas (embalagens plásticas, papelão, tampinhas, caixas, fios, etc.) No primeiro dia apresentei algumas animações em stop motion, que é a técnica que utilizamos na oficina. Depois passamos a organizar as sucatas que o povo levou e em seguida construímos os bonecos.
Daí, partimos para escrever o roteiro, que foi elaborado a partir das dificuldades e facilidades de movimentação dos bonecos.
O Roteiro foi todo escrito em conjunto, cada um dando uma idéia que eu de Diogo Borges íamos ordenando.
Conseguimos uma iluminação razoável, e construímos os cenários que seriam necessários para as cenas.
Jardim Secreto
Espaçonaves e veículos
É isso aí, a turma se empenhou e ralou muito, nos dias seguintes fotografamos as cenas e os planos.
Usamos uma webcam de 1.3 mb de resolução, um notebook e o software livre SMA - Stop Motion Animator.
Coneguimos fazer uma animação de 7 minutos e uns quebradinhos, enviei para o Festival de Cinema Infantil de Florianópolis e está classificado para a mostra (número 48 da lista).
Enviei também, para o concurso ÁGUA , do CCBB e Animamundi
para isto tive que reduzir o filme para 5 minutos, pois é o tempo limite deste concurso.
Ontem foi o último dia de inscrições e agora é votação popular e muita torcida.
Neste link abaixo, vocês podem assistir e votar no JARDIM DOS ROBÔS
Mas para isso é preciso se cadastrar no site do ANIMAMUNDI
terça-feira, 19 de abril de 2011
BONECO DE MASSINHA ESCOLAR PARA ANIMAÇÃO STOP MOTION
Bom galera, tem muita gente que me pergunta como eu faço os bonecos de massinha para as minhas animações, então resolvi postar as fotos da construção de um boneco simples para animar.
Não existe um formato único e nem um jeito certo de construir. A gente sempre descobre uma nova maneira, ou mesmo temos dicas de fazer de outras formas.
Mas o básico é mais ou menos dessa forma que vou mostrar aqui.
Depois de pensado como é o seu personagem, faça um desenho de boneco de palito, já no tamanho que você quer o boneco pronto:
Marque com pequenos círculos no desenho onde serão as partes com movimento: ombros, cotovelos, joelhos, etc...
Depois você vai usar arame de artesanato para fazer um esqueletinho do tamanho do seu desenho.
Repare, que o arame é dobrado e trançado, agora, nas partes que você sabe que não são móveis você cobre com massa epoxi. deixando as partes onde você marcou com um círculo o seu desenho só no areme para dar moviemento articulado.
O esqueletinho no final vai ficar parecido com este:
Deixe secar pelo tempo que é pedido na embalagem da massa.
Bom depois que as partes fixas do esqueletinho estiverem secas, passe para a modelagem da cabeça.
que deve ficar mais leve que o peso do corpo, para não desequilibar seu boneco.
Ficar mais leve não quer dizer que tenha que ser pequena, cabeças de bonecos ficam engraçados quando são grandes.
Então se você colocar muita massinha vai ter uma cabeça pesada demais.
A solução:
Modele a cabeça primeiro em papel alumínio, eu aproveito e já modelo em cima de um rolinho de plástico de bobina de maquina de calcular, pois garanto um pescoço que vire para os lados. Já marque onde ficarão os olhos, apertando com uma caneta e deixando mais fundo, para depois encaixar a missanga.
Depois cubra com uma pequena casquinha de massinha.
Os olhos de missanga, serão encaixados nos furos que vc já deixou previamente marcados no papel alumínio.
Depois para movimentar os olhos dos personagens você usa um palito, uma agulha ou um alfinete.
Agora cubra com a massinha o esqueletinho para dar forma ao corpo:
Use lenços umedecidos para limpar as mãos sempre que for trocar de massinha para não misturar as cores e assim, sujar menos seu boneco.
Bom, dá pra fazer uma animação pequena, até por que não dá pra exigir muito desses personagens, pois a massinha escolar desmancha e quebra ou racha com muita facilidade.
Por este motivo, eu não gosto de fazer o boneco todo de massinha.
Para melhorar isto cubro geralmente o esqueleto do boneco com espuma, recorto com tesoura pra ir modelando um corpinho e faço as roupras com tecido, TNT ou qualquer material que cubra o boneco e seja maleável, deixando de fora, a cabeça, as mãos e os pés que são as únicas partes de massinha.
Reparem nas fotos da Oficina que ministrei em São João del Rei ano passado, onde os alunos estão cosntruindo seus personagens:
Galera ralando na confecção dos bonecos
Reparem na espuma em volta do boneco,
Depois a fita crepe, ajuda a modelar,
E já vai tomando forma...
Depois você só precisa fazer uma roupa para o persoangem, aqui na oficina usamos TNT
Olha só como ficou a animação pronta:
É isso aí.
Agora, quando vou fazer uma animação maior, tenho dado preferência ao uso do emborrachado EVA para cobrir o meu esqueletinho.
Dessa forma fico com um boneco leve e ágil, pois não é preciso ficar alisando a massinha toda hora que se moviementa o personagem.
Já falei sobre o uso do EVA em uma postagem antiga:
http://animadodesenho.blogspot.com/search?q=vantagens+do+eva
Abraços animados
e pra quem quiser mãos na massa
Não existe um formato único e nem um jeito certo de construir. A gente sempre descobre uma nova maneira, ou mesmo temos dicas de fazer de outras formas.
Mas o básico é mais ou menos dessa forma que vou mostrar aqui.
Depois de pensado como é o seu personagem, faça um desenho de boneco de palito, já no tamanho que você quer o boneco pronto:
Marque com pequenos círculos no desenho onde serão as partes com movimento: ombros, cotovelos, joelhos, etc...
Depois você vai usar arame de artesanato para fazer um esqueletinho do tamanho do seu desenho.
Repare, que o arame é dobrado e trançado, agora, nas partes que você sabe que não são móveis você cobre com massa epoxi. deixando as partes onde você marcou com um círculo o seu desenho só no areme para dar moviemento articulado.
O esqueletinho no final vai ficar parecido com este:
Deixe secar pelo tempo que é pedido na embalagem da massa.
Bom depois que as partes fixas do esqueletinho estiverem secas, passe para a modelagem da cabeça.
que deve ficar mais leve que o peso do corpo, para não desequilibar seu boneco.
Ficar mais leve não quer dizer que tenha que ser pequena, cabeças de bonecos ficam engraçados quando são grandes.
Então se você colocar muita massinha vai ter uma cabeça pesada demais.
A solução:
Modele a cabeça primeiro em papel alumínio, eu aproveito e já modelo em cima de um rolinho de plástico de bobina de maquina de calcular, pois garanto um pescoço que vire para os lados. Já marque onde ficarão os olhos, apertando com uma caneta e deixando mais fundo, para depois encaixar a missanga.
Depois cubra com uma pequena casquinha de massinha.
Os olhos de missanga, serão encaixados nos furos que vc já deixou previamente marcados no papel alumínio.
Depois para movimentar os olhos dos personagens você usa um palito, uma agulha ou um alfinete.
Agora cubra com a massinha o esqueletinho para dar forma ao corpo:
Use lenços umedecidos para limpar as mãos sempre que for trocar de massinha para não misturar as cores e assim, sujar menos seu boneco.
Bom, dá pra fazer uma animação pequena, até por que não dá pra exigir muito desses personagens, pois a massinha escolar desmancha e quebra ou racha com muita facilidade.
Por este motivo, eu não gosto de fazer o boneco todo de massinha.
Para melhorar isto cubro geralmente o esqueleto do boneco com espuma, recorto com tesoura pra ir modelando um corpinho e faço as roupras com tecido, TNT ou qualquer material que cubra o boneco e seja maleável, deixando de fora, a cabeça, as mãos e os pés que são as únicas partes de massinha.
Reparem nas fotos da Oficina que ministrei em São João del Rei ano passado, onde os alunos estão cosntruindo seus personagens:
Galera ralando na confecção dos bonecos
Reparem na espuma em volta do boneco,
Depois a fita crepe, ajuda a modelar,
E já vai tomando forma...
Depois você só precisa fazer uma roupa para o persoangem, aqui na oficina usamos TNT
Olha só como ficou a animação pronta:
Agora, quando vou fazer uma animação maior, tenho dado preferência ao uso do emborrachado EVA para cobrir o meu esqueletinho.
Dessa forma fico com um boneco leve e ágil, pois não é preciso ficar alisando a massinha toda hora que se moviementa o personagem.
Já falei sobre o uso do EVA em uma postagem antiga:
http://animadodesenho.blogspot.com/search?q=vantagens+do+eva
Abraços animados
e pra quem quiser mãos na massa
quarta-feira, 13 de abril de 2011
ALMA, SOPRO VITAL
STORY BOARD DE MINHA PRÓXIMA ANIMAÇÃO SERÁ UM STOP MOTION, AINDA ESTOU CONFECCIONANDO OS PERSONAGENS E OS CENÁRIOS. FALTA MUITA COISA AINDA...
Sem patrocínio fic difícil, mas vou fazendo "devagar, por que já tive pressa, e hoje levo esse sorriso por que já chorei demais"... (Renato Teixiera e Alms Sater)
VAMOS QUE VAMOS
A palavra ANIMAÇÃO provém de anima, que em latim significa ALMA ou SOPRO VITAL. Antes de tudo, animar significa dar vida a objetos estáticos.
A animação Stop Motion é uma técnica do cinema que consiste na captura de elementos de propriedade física e material em movimentos
não contínuos, tendo revolucionado a maneira de fazer cinema. Foi inventada pelo ilusionista francês Georges Meliès, que em 1902 a utilizou no seu filme "A viagem à Lua". A animação Stop Motion é feita a partir de fotografias de objetos quadro a quadro que, ao serem projetadas em uma velocidade superior a 12 quadros por segundo, criam uma impressão de movimento. Os modelos são movimentados e fotografados até que se chegue ao produto final. Até hoje grandes estúdios de cinema ainda utilizam esta técnica em seus longa metragens de animação entre eles o renomado estúdio inglês Dream Works que produziu A FUGA DAS GALINHAS, o estúdio norte americano Warner Bros com A NOIVA CADÁVER de Tim Burton e ainda o filme da Touchstone Pictures, de propriedade da Walt Disney Company, O ENTRANHO MUNDO DE JACK um filme de animação produzido em 1993..
e á a mesma técnica utilizada até hoje...
OLHA SÓ QUE BACANA A ENTREVISTA QUE DEI AO AMIGO JOBA TRINDADE, parte 1:
http://claqueouclaquete.blogspot.com/2011/04/entremailvista-cacinho-animando-massa-i.
pare 2:
http://claqueouclaquete.blogspot.com/2011/04/cacinho-animando-massa-ii.html
Abraços e beijos
Sem patrocínio fic difícil, mas vou fazendo "devagar, por que já tive pressa, e hoje levo esse sorriso por que já chorei demais"... (Renato Teixiera e Alms Sater)
VAMOS QUE VAMOS
A palavra ANIMAÇÃO provém de anima, que em latim significa ALMA ou SOPRO VITAL. Antes de tudo, animar significa dar vida a objetos estáticos.
A animação Stop Motion é uma técnica do cinema que consiste na captura de elementos de propriedade física e material em movimentos
não contínuos, tendo revolucionado a maneira de fazer cinema. Foi inventada pelo ilusionista francês Georges Meliès, que em 1902 a utilizou no seu filme "A viagem à Lua". A animação Stop Motion é feita a partir de fotografias de objetos quadro a quadro que, ao serem projetadas em uma velocidade superior a 12 quadros por segundo, criam uma impressão de movimento. Os modelos são movimentados e fotografados até que se chegue ao produto final. Até hoje grandes estúdios de cinema ainda utilizam esta técnica em seus longa metragens de animação entre eles o renomado estúdio inglês Dream Works que produziu A FUGA DAS GALINHAS, o estúdio norte americano Warner Bros com A NOIVA CADÁVER de Tim Burton e ainda o filme da Touchstone Pictures, de propriedade da Walt Disney Company, O ENTRANHO MUNDO DE JACK um filme de animação produzido em 1993..
e á a mesma técnica utilizada até hoje...
OLHA SÓ QUE BACANA A ENTREVISTA QUE DEI AO AMIGO JOBA TRINDADE, parte 1:
http://claqueouclaquete.blogspot.com/2011/04/entremailvista-cacinho-animando-massa-i.
pare 2:
Abraços e beijos
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